电竞招聘|哔哩哔哩、英雄互娱、DeNA、小牛互娱、龙图5企业50岗位
文|刘浏
电竞大生意记者
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■岗位职责:负责游戏中角色、场景及UI特效的设计,把控及制作;制定符合项目风格定位和品质定位的特效制作标准; 对Unity中的相机、粒子特效及各种效果实现有足够的了解;能够与程序对接,完成立项阶段对特效资源管理,制作规范等的文档输出;能一定程度独立完成特效所需着色器,并对其不断优化和管理。
■岗位需求:三年以上工作经验,有较好的美术功底,参与过至少一个完整的项目开发;有一定手绘能力;熟练使用unity3D引擎、3Dmax、photoshop以及各种软件进行特效制作,具备良好的沟通和高度的衔接能力。
岗位3:二次元游戏市场营销
■岗位职责: 负责二次元手游产品的市场推广工作,能根据游戏特点,分析产品的市场定位与竞品情况,锁定目标用户群体,明确产品的市场推广方向并完成整体推广策略。推进细化营销策略,完成执行方案,包括品牌素材、媒体KOL、线下活动等细案策划和执行工作,并对营销最终效果负责。熟悉二次元线上产品以及用户属性,制定长期营销方案,综合产品情况与市场热点等对产品进行合理长期营销维护。
■岗位要求:具有3年游戏行业市场相关工作经验,熟悉二次元手游市场环境与用户属性,熟悉游戏推广各个业务模块;有完整的二次元手游推广经验者优先;具有团队管理经验优先。 热爱日系二次元游戏及ACG文化,熟悉b站游戏相关UGC生态,b站深度用户优先。具备强烈的事业心,工作积极主动,有责任心,擅长沟通,学习能力强。 具有较强的计划和统筹能力及管理协调能力。
岗位4:海外游戏市场经理
岗位5:游戏直播运营主管
■岗位要求:本科及以上学历,3年及以上游戏直播运营相关工作经验;有游戏运营、游戏社区或游戏类直播活动运营、执行经验优先;熟悉产品运营、用户增长或数据分析基本方法;能准确把握游戏内容趋势,掌握游戏用户的喜好变化;热爱游戏,出色的沟通协调能力、抗压能力、团队合作精神。
岗位6:直播运营主管-MOBA游戏
■岗位要求:本科以上学历(优先),直播行业3年以上工作经验,熟悉游戏直播及视频行业,对B站直播生态有一定了解,有过其他平台运营管理经验者优先;能独当一面,擅长团队管理协作和资源整合,有较强的规划能力;逻辑清晰,数据敏感,责任心和执行力强,以结果为导向。
岗位7:资深内容运营(游戏内容)
■岗位职责:熟悉站内外各种内容宣发方式,负责分区内优质视频内容的挖掘;通过运营手段,高效覆盖游戏热点、事件相关内容;以内容增长为目标,负责并完成游戏相关内容活动、事件的策划与执行;有效地开拓、挖掘游戏相关行业资源与内容创作者,维护社区环境和创作者关系;优秀的统筹规划能力,能合理规划平台内容策略和制定方案;优秀的项目经验,能协调团队进行项目攻坚。
■岗位要求:本科及以上学历,5年以上相关工作经验;有互联网平台运营或内容运营经验者优先,有相关创作者资源或行业资源者加分;熟悉B站的内容传播特性,有PGC/UGC内容管理、创作者运营、用户运营经验者优先;对热点事件敏感。了解、熟悉国内外游戏动态,对不同信源的可靠性有一定了解和认识;善于沟通、执行力强,有独立策划和统筹能力;能够与各部门同事跨组沟通,并提升所负责垂类的运营效果;有出色的信息检索、数据分析能力。善于利用搜索引擎、垂类社区等一切能够使用的渠道获取所需信息;有扎实的文案撰写与图片处理能力,具备Photoshop、Illustrator等相关设计、制作软件技能者优先;B站深度用户、了解B站文化者加分;眼界开阔,心态开放。有责任心,对工作认真负责,对自己的作品负责;注重细节,善于发现并解决问题。
岗位8:游戏客户端主程
■岗位职责: 负责Unity3D手游项目的客户端开发;把控客户端业务开发质量和进度;负责和策划以及美术等其他职位同事的协同工作;协助制定技术规范及相关规范,针对发布平台进行性能优化;负责相关工具和编辑器的开发和完善。
■岗位要求:5年以上Unity游戏开发经验;具有一款手游完整研发和上线经验;具备自我工作能力,独立解决问题能力和较强的抗压能力;具备良好的团队合作意识和沟通能力;加分:游戏狂热分子,热爱ACG二次元日系文化。
岗位9:资深游戏场景原画师
■岗位职责:结合游戏世界观进行场景气氛稿,关卡美术规划图,物件详图设,负责与外包沟通协调,把控项目场景物件设计品质协助主美不断完善世界中建筑,交通工具,文化信仰等设计元素。
■岗位要求:本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实;3年以上3D游戏场景概念设计经验;具备独立制定关卡美术规划方案能力并能带领新人完成风格统一的概念设计;热爱ACG文化,对二次元角色调性有出色的把控能力;具备时尚审美,熟悉魔法幻想结合科技题材的优先。
岗位10:资深游戏策划
■岗位职责:负责游戏产品的整体策划、设计研发工作;建设和管理制作团队,全面负责游戏项目团队的日常工作,并向上级主管汇报项目进展状况;负责游戏的产品市场定位、媒体宣传、市场推广和渠道建设的整体策略和计划的制定和实施;制定游戏产品收费策略、支付渠道策略,并针对市场的变化制定和调整后续运营计划,对游戏的盈利目标负责;总体协调管理各资源部门资源,实施落实制作和运营规划。
■岗位要求:5年以上游戏工作经验,具有游戏制作经验,熟悉ARPG游戏,热爱并熟悉市面上主流的二次元游戏;擅长游戏的项目管理,具备丰富的市场运营、策划推广、渠道建设、人员组织的实践经验和成功业绩;熟悉游戏行业发展动态,深度理解玩家需求,具有良好的游戏设计能力;有较好的市场研究基础,具有很好的数据分析习惯及能力;出色的表达能力及协作精神,良好的个人品行和团队合作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力;责任心强、踏实肯干、诚实敬业,善于沟通,有较强的管理及执行能力。
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基于全球化的视野,立足于移动互联网时代,英雄互娱致力于为海内外用户提供优质的移动游戏。以泛娱乐为战略目标,推广“移动电竞”概念,打造全方位的移动电竞娱乐方式,开创全民互动娱乐新时代。
英雄互娱的创始团队由游戏领域经验丰富的行业精英组成。团队成员都有着丰富的移动游戏自研和发行经验。一流的移动游戏发行团队,庞大而稳固的告联盟网络渠道、终端预装渠道、第三方应用商店、开放平台渠道和各大移动运营商渠道。
除发行自主研发的游戏产品外,还积极寻求优质精品网游产品进行独代、首发和联运合作,与国内外优秀的手机游戏开发商共赢手机游戏市场。
■岗位职责:协助主策设计游戏主体框架,并持续对游戏整体开发走向保持关注,提出见解。 负责核心系统及玩法设计,撰写策划文档及相关需求。 与程序、美术同事保持及时沟通,高效主动跟进开发制作,保证自己负责模块的最终品质。关注游戏各方面的品质,积极主动推进优化工作。游戏上线后,根据数据、玩家反馈、市场动向,持续改善游戏。
■岗位需求: 热爱游戏,对游戏设计有自己的追求;5年及以上系统策划经验,有完整的手游研发上线经验;加分项:热爱航海类游戏、深入参与过较为成功的MMORPG或SLG项目;正规院校本科及以上学历;对美术表现敏感,能主动推进游戏美术品质的提升。对用户体验有深刻的见解,熟悉市面上主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案;积极向上,良好的抗压能力,良好的解决问题能力良好的团队合作能力,富有责任心
岗位3:游戏后端开发工程师-RD
■岗位职责:参与游戏后台游戏体验的模块设计、开发工作;参与游戏的运维脚本、监控体系、旁路支持等研发工作。
■岗位要求:计算机相关专业本科以上学历; 游戏后端1年以上研发经验;精通Unix/Linux环境和系统编程,熟悉服务器编程模型; 编程基本功扎实、精通C/C++、熟悉面向对象技术、设计模式,具备基本的模块设计功底;熟悉至少一门脚本语言(shell、python等),具有脚本自动化运维体系研发经验者优先;精通mysql数据库及相关编程,熟悉基本的调优方法,有大规模数据运维经验者优先;善于沟通及主动思考总结、倡导创新与持续优化、思路周密、代码严谨、对待技术有强烈兴趣; 有良好的团队合作能力、有强烈的主人翁意识推进事务进展、善于主动发现问题; 对游戏有基本理解,熟悉常见的游戏玩法和设计,有丰富游戏经验者优先。
岗位4:资深卡牌游戏策划-RD
岗位5:游戏特效-RD
■岗位要求:、大专以上,2年以上游戏特效制作经验,有ACT或者ARPG写实项目工作经验者优先,优秀者条件可放宽;具备扎实的美术功底和美术鉴赏能力;熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性;能熟练使用U3D引擎、3Dmax、PS等特效制作软件;对行业有情怀,有稳定性,做事精益求精,认真仔细;主观能动性强,沟通能力较好,有良好的职业素质。
岗位6:游戏主策划-RD
■岗位要求:5年以上的网络游戏研发经验或3年以上手游研发经验;至少1款完整项目开发到运营上线经验或3款移动端产品开发经验;拥有完整的卡牌研发经验和线上运营经验,可以独自设计项目的系统框架和数值框架;有独立设计卡牌游戏玩法能力,有设计PVE玩法经验;热爱游戏,对研发运营游戏有激情;良好的沟通能力,做事主动负责,有良好的抗压能力。
岗位7:游戏界面设计
■岗位职责:负责产品UI风格制定,深入理解项目需求,设计贴合项目世界观;组织与协调项目UI的日常工作,并与策划和主美沟通,按需完成最终效果的设计;制定UI设计规范,定义UI视觉风格的色彩、样式、图标、基本元素等的美术风格,且保证界面的统一性;注重用户体验,善于从用户的角度出发设计产品,并能将用户体验设计的专业理念落实到日常设计工作中;关注设计趋势,乐于分享设计经验,推动团队的总体设计水平和能力。对游戏UI动效有过完整的设计经验。
■岗位要求:大专及以上学历毕业,美术专业毕业者优先;5年或以上游戏UI经验,并有2款及以上独立制定UI风格的手游产品经验,擅长欧美卡通或者美漫的UI风格者更佳;精通手机游戏的UI设计。有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互,操作逻辑美观的整体设计有深刻的理解;擅长Photoshop、flash、AI等制图软件,熟悉unity3D引擎者更佳;有出色的手绘能力,拥有较强的界面、icon等图形创作力。
岗位8:资深游戏服务器开发工程师
■岗位职责:负责游戏服务器端应用逻辑和各功能模块的实现和测试; 与策划、美术以及客户端密切配合,保证产品的高效开发与质量; 负责服务器性能的调试和优化; 负责游戏辅助工具的开发。
■岗位要求:三年以上游戏服务器开发经验;熟练掌握golang/c/c++/java至少一种语言(一年以上的Golang开发经验优先); 具备良好的基本功,熟练使用基本的数据结构和算法,深入理解多线程、Socket等相关技术; 具备良好的编码习惯,结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低; 熟练掌握MySQL数据库,具备MySQL索引优化、查询优化的能力;具有一年以上Linux系统编程经验和网络编程经验,熟悉基本的Linux操作;本科及以上学历,计算机及相关专业优先考虑。
岗位9:游戏后台开发工程师
■岗位职责:3年以上工作经验;精通C++编程,掌握常用数据结构与算法;熟悉TCP/IP协议与网络编程,了解多线程或多进程开发;掌握至少一种常用数据库,比如:Redis/MongoDB/MySQL/等;熟悉常用设计模式,至少掌握一种高并发服务器架构设计。
■岗位要求:掌握容灾技术与方案;具有上线项目经验;具有团队管理经验。
岗位10:运营经理
■岗位职责:负责海外手游产品运营,制定游戏运营计划,保证游戏在发行平台的稳定运行,如期完成公司运营目标; 策划游戏线上线下活动,提出活动创意、方案,进行活动效果分析并给出产品优化建议; 密切跟踪玩家动态,分析用户行为和消费习惯,从不同角度出具游戏改进意见; 游戏产品数据统计分析,为运营活动设计及产品优化提供客观依据和主观方案; 协调研发团队和发行团队配合,为游戏上线做好版本准备及游戏上线后的运营情况跟踪; 产品运营过程中的突发事件的决策和处理; 了解行业动态,熟悉业内各产品优劣势所在,进行相关产品监测、竞争对手分析等,不断学习进取; 海外地区发行团队的日常工作管理,业务提炼管理与发展规划。
■岗位要求:大学本科及以上学历,3年以上网络游戏运营相关工作经验; 精通游戏推广、运营等工作流程,熟悉游戏运营方式,具备海外欧美&日韩地区游戏至少2款产品(千万流水)的完整独立推广、运营经验,有卡牌游戏项目经历或对此类用户喜好有独特理解者优先;精通数据分析,熟悉游戏用户行为,理解用户需求;对网络游戏运营有深入、独到的见解,能独立规划版本,活动,产品优化等模块工作能力,并且形成优化与进化闭环;了解行业发展动态、趋势,热爱游戏事业;具备较强的协作沟通能力、逻辑分析和独立思考能力、出色的组织计划能力,创新意识强,思维严谨; 具备小组管理的能力,至少领导过3人以上的团队,能够熟练并明确小组模块分工,能够细化到分工内容的执行要求标准,并且独立验收结果;具备团队管理成长能力,能够根据每个人当前的情况和理想发展制定成长计划具备良好的团队合作精神,富有工作激情和责任感,能承受工作压力。
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DeNA创立于1999年,总部设于东京,于2005年在东京证券交易所上市(股票代码:2432)。集团自创业以来,不断思考用户和时代的需求,持续开发全新的服务,业务从网络竞拍、广告、SNS发展到游戏领域。在这过程中,我们思考DeNA的核心,提出了DeNA集团的口号:Delight and Impact the World。
DENA中国总部位于上海,在福州设有分支机构,现有员工超过400名。主要业务为大中华地区(包括港澳台)以及面向海外的手机游戏研发、发行和运营。自2010年正式开拓中国市场以来,从平台业务、游戏引进到IP游戏的开发与运营,我们不断优化核心业务。
■岗位职责:根据游戏特色、用户特点、运营目标,制定游戏不同阶段的运营推广策略;深度理解业务目标,整合各部门(含市场,研发等)资源,规划线上研发方向;需要组建和培养团队,能指导和帮助团队在业务能力和管理协作能力上的成长;包括但不限于游戏包装与推广、本地化&商业化&产品优化、游戏数据分析、内外部合作支持、游戏及用户研究等 ;与相关团队密切合作,推动有效协作支持,保障运营各项事项的顺利开展,通过数据分析和市场研究,挖掘业务的持续增长点。
■岗位需求:、本科及以上学历,良好的日语听说读写水平,日语native水平;对日本文化非常了解,有日本留学经验者优先;5年以上日本发行经验,做过整体规划和策略制定,组建或培养过运营团队者优先;了解日本相关法律、知道发行过程中需要注意的法律风险;熟悉产品优化商业化、数据分析等模块的内容 ;深入了解海外(日本)游戏品类,深刻理解玩家诉求,了解日本的市场情况;热爱游戏,游戏体验丰富,熟悉市面上成功的游戏产品;优秀的逻辑思维能力,良好的数据处理和分析功底,数据敏感性高;良好的用户意识和沟通能力,能够灵活处理工作中各项合作事务;工作态度认真负责,具有主动学习能力,抗压和执行推动能力强,团队合作意识强。
岗位3:游戏商业化运营
■岗位职责:负责游戏运营活动的整体规划和活动创意、方案输出,并推进落地执行,对活动的绩效指标负责;负责挖掘适用于游戏的新活动玩法,优化周期活动,进行内容改进和新玩法产出;收集行业竞品动态及活动信息,能结合版本热点及时调整优化活动运营方案;负责全年的活动节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据的分析和挖掘,提升关键指标。
■岗位要求:本科及以上学历;5年以上游戏活动策划经验,有2款完整的项目经验;有一定的数据分析能力,对移动产品和移动产品渠道特征有深刻的理解;能够熟练使用OFFICE系列办公软件;热爱游戏和手机游戏,深入了解手机游戏行业和市场特点,对运营商手机游戏产品有一定理解能力;具有良好的沟通写作能力;具有良好的责任心、团队合作精神及管理能力,能够承担较强的工作压力;资深日本动漫迷、熟悉日本IP游戏者优先。
岗位4:游戏商业化策划经理
岗位5:游戏商业化策划
■岗位要求:本科及以上学历;5年以上游戏活动策划经验,有2款完整的项目经验;有一定的数据分析能力,对移动产品和移动产品渠道特征有深刻的理解;能够熟练使用OFFICE系列办公软件;热爱游戏和手机游戏,深入了解手机游戏行业和市场特点,对运营商手机游戏产品有一定理解能力;具有良好的沟通写作能力;具有良好的责任心、团队合作精神及管理能力,能够承担较强的工作压力;资深日本动漫迷、熟悉日本IP游戏者优先。
岗位6:资深游戏活动运营(灌篮高手)
■岗位要求: 本科及以上学历;3年以上游戏活动策划经验,至少有1款完整的项目经验;有一定的数据分析能力,对移动产品和移动产品渠道特征有深刻的理解;能够熟练使用OFFICE系列办公软件;热爱游戏和手机游戏,深入了解手机游戏行业和市场特点,对运营商手机游戏产品有一定理解能力;具有良好的沟通写作能力;具有良好的责任心、团队合作精神及管理能力,能够承担较强的工作压力;资深日本动漫迷、熟悉日本IP游戏者优先。
岗位7:资深游戏活动策划
■岗位职责: 负责游戏运营活动的整体规划和活动创意、方案输出,并推进落地执行,对活动的绩效指标负责;负责挖掘适用于游戏的新活动玩法,优化周期活动,进行内容改进和新玩法产出;收集行业竞品动态及活动信息,能结合版本热点及时调整优化活动运营方案;负责全年的活动节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据的分析和挖掘,提升关键指标。
■岗位要求:本科及以上学历;5年以上游戏活动策划经验,有2款完整的项目经验;有一定的数据分析能力,对移动产品和移动产品渠道特征有深刻的理解;能够熟练使用OFFICE系列办公软件;热爱游戏和手机游戏,深入了解手机游戏行业和市场特点,对运营商手机游戏产品有一定理解能力;具有良好的沟通写作能力;具有良好的责任心、团队合作精神及管理能力,能够承担较强的工作压力;资深日本动漫迷、熟悉日本IP游戏者优先。
岗位8:游戏音效设计师
■岗位职责:游戏音频设计,跟策划一起制定一些音效实现的机制或者框架,给出设计方案并且按照方案制作出初期的DEMO给出参考;音乐音效的制作,对游戏内的战斗和技能制作音效;负责跟进游戏的人声配音工作;完成资源制作以后还要进行音频资源整合应用、后期测试调试、处理音频BUG、版本维护等等一系列后期监测调试工作;配合运营提供各类运营向的音频服务(例如宣传视频CG制作、版权协助还有线下活动支持等等)。
■岗位要求:年轻、热爱游戏,玩过各类游戏,通过游戏实践对于音频的审美达到一个较高水平;对声音敏感,具有出色的音频设计、制作能力;具有扎实的音频专业基础和较高的音乐鉴赏能力;能熟练操主流的专业音频软件、熟练使用效果器、能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,熟练protools,cubase,nuendo等等;较强的学习能力,能承受一定的工作强度、良好的团队精神和沟通能力;有过游戏相关从业经验,能力超强者可以根据实际能力优先考虑;熟练运用criware音频引擎。
岗位9:游戏主美(二次元)
■岗位职责:能够熟练掌握日系游戏的美术风格,可以独立创作角色与场景设定;配合策划完成美术设定,把握美术风格的定位、能够准确的给其他画师提出意见或建议让美术风格更统一品质更高;与项目组程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
■岗位要求:有扎实的素描、色彩等基本功底,热爱美术,喜欢绘画;对游戏有浓厚兴趣,追求极致的游戏品质和美术表现,对日式游戏有深入的了解;具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素;熟知游戏美术设计相关理论和方法论,并对其有独到的见解;做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;曾有完整参与过日系原创项目者优先考虑。
岗位10:游戏运营(内宣方向)
■岗位职责:能够根据产品的推广阶段,制定整体宣传计划并推进,包括但不限于市场宣传文案、创意策划、各类专题等;根据产品的市场策略,制定PR宣传计划、官方媒体计划、对应专题页面排期等;独立运营官方媒体并更新相关素材,包括但不限于官网、微博、微信、贴吧等;针对落地素材,有一定企划、审核能力;具有简单的PS功底,能独立完成广告图尺寸调整、简单P图修改文字等。
■岗位要求:本科以上学历 ,3年以上游戏行业游戏宣传经验,完整经历过至少一款游戏的产品宣传推广;熟练使用PS、word等各类软件优先;热爱游戏行业,熟悉并喜欢玩手机游戏,新闻、传媒、美术相关专业本科毕业生优先;懂日语、有IP游戏监修经验者优先;认真踏实,勇于创新,突破自我,能面对较强的工作压力;对游戏市场有一定敏感度,有竞品分析、市场逻辑提炼的能力;善于沟通,有出色的团队协作能力。
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上海小牛互娱智能科技有限公司致力于成为中国互娱产业领跑者,公司创立于2018年,是一家专注于创新技术发展的移动互联网科技公司,总部坐标上海市宝龙旭辉广场环创中心D座,地铁沿线。在北京、厦门都设有分公司。
发展至今员工已有1200+,核心成员均来自一线互联网公司。在超前的战略部署下,深耕互联网行业,不断推出符合市场需求的优质产品。目前已有语音直播(Yami)、手机工具(即刻天气、诸葛万年历),游戏(绯石之心)等多款有影响力的产品。 我们仍在不断拓展新的方向,齐头并进、多元化发展。
■岗位职责:负责游戏整体策划设计方案,规划相应的系统以及数值;搭建游戏系统基础架构,负责重要系统功能文档撰写和验收;提交并实施所负责策划组的工作计划,完成任务目标;引导策划组员的工作开展,确保设计的合理性及品质,保持产品质量的良性发展;协助制作人进行游戏项目内策划团队的日常管理。
■岗位需求:5年以上游戏策划经验,主导过至少一款成功上线游戏项目,2年以上团队管理经验;熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解;熟悉并接触过多款知名游戏;深入了解其游戏规则和运营机制,对主流游戏趋势感触敏锐;具备优秀的口头和书面功底,并有良好的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力;对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力。
岗位3:游戏制作人
■岗位职责:确定游戏立项方向,规划游戏核心玩法、游戏框架及商业化策略;选拔、培养包括策划、美术、程序在内的项目制作团队;团队的日常管理工作,制定版本计划,推进落实,并使团队充满活力;把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责。
■岗位要求:本科及以上学历,作为项目负责人主导一款手游项目从0开发到上线的完整研发经验;热爱游戏行业,有丰富的游戏经验,熟悉各种类型游戏;了解游戏研发各个环节和工种专业知识,能够有效组织研发团队高效输出;领导力强,管理能力强,能带出充满活力,使命必达的团队;有良好的沟通能力和学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题.
岗位4:资深动画师(游戏)
岗位5:游戏服务器开发
■岗位要求:3年及以上游戏开发经验, 至少1~2款项目经验;精通C/C++,熟练Unix/Linux下C/C++开发和程序性能调优;熟悉shell等脚本,熟悉Unix/Linux操作系统原理及常用工具;精通MySQL、Redis等常见数据库的开发和配置优化;熟悉Socket编程及TCP/IP协议, 熟悉进程间通讯编程,熟悉Unix/Linux下常用架构设计方法;熟悉分布式架构的主要架构方法,熟悉面向对象设计。
岗位6:游戏界面设计师
■岗位要求:大专及以上学历,1年及以上游戏UI相关工作经验。需至少一款完整的休闲小游戏项目界面设计经验。有较深的设计理论与娴熟的设计技巧,拥有宽广的行业视野,对界面设计具有一定的前瞻性。
岗位7:游戏策划(文案)
■岗位职责:喜欢玩游戏,对欧美文化悉知,可熟练的阅读英语语种的游戏剧情或网文;擅长英文写作,有清晰,本地化的语言表达能力;对欧美幻想类题材的游戏,影视剧有一定的文学研究;看过多部欧美动物题材的卡通电影,对其中角色形象设计有研究者优先。
■岗位要求:至少2年以上的影视文学,游戏剧情方面的写作经验;热爱写作,对文学表达有深入追求者优先。
岗位8:投放经理(游戏)
■岗位职责:负责公司游戏在国内渠道上的投放,主要为信息流类;对接媒体,为公司获取资源和信息;提出广告创意,跟进素材制作;分析广告和项目数据,结合公司推广需求及时优化调整;对接广告平台、内部技术部门。
■岗位要求:本科以上学历,有2年以上游戏业广告投放经验,熟悉今日头条系/ 腾讯系/ 百度系资源;富有创意,善于挖掘推广产品的亮点,具备良好的文案能力;有统筹、管理经验,执行力强,能够高效安排工作;对数据敏感,擅长使用Excel, SQL等工具,能迅速在数据中发现问题并推动解决;高效的沟通和表达能力,在高压力下保持良好工作状态;游戏经验丰富者加分。
岗位9:游戏特效
■岗位职责:负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作;跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;协助团队管理,帮助提升特效团队的工作效率。
■岗位要求:熟练使用unity3D引擎、3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作,具备完整的U3D项目特效制作经验;熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图;美术相关专业,3年以上3D特效制作工作经验;有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力;热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
岗位10:游戏动作
■岗位职责:使用3DMAX能熟练绑定和制作整套两足、多足等模型动画;负责角色与各类怪物动作设计与制作;有良好的动作设计能力,配合产品制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作;与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。PS:投递此职位需附上相关原创美术作品。
■岗位要求:3年以上相关经验,熟练操作3DMAX,会使用Unity;热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团队协作精神;有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名;有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心。
投递:访问小牛互娱官网https://www.xiaoniuhy.com/home投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”
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■岗位职责:把握和控制项目整体的测试流程和测试进度;负责项目组测试模块,以及对项目品质进行负责;不断创新适合于所在项目技术框架的测试方法,提高测试效率。
■岗位需求:大专以上学历,计算机相关专业;2年以上游戏测试经验,熟悉各种类型和平台的游戏,并且对游戏有独特的见解,能快速掌握各种游戏方法;精通测试用例的设计,对标准软件测试流程有深入理解;良好的技术基础,能够编写适合于特定应用的测试脚本,提高测试效率;至少掌握协议测试、性能测试等专项测试中的一项,有相关测试经验者优先考虑。风险防范意识高,能预见到项目各阶段可能存在的风险,并提前做好风险规避,最大限度降低意外情况所带来的损失;良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。
岗位3:游戏数据分析主管
■岗位职责:针对游戏项目进行专项数据分析,包括并不限于用户价值、流失、游戏生态、活动版本效果等;通过数据挖掘和探索分析用户行为数据、游戏数值设计合理性等信息,为游戏设计和产品设计提供指导;构建并完善游戏项目运营数据分析体系,提供日常游戏业务相关的数据支持;构建公司内同一品类游戏数据标准并不断优化。
■岗位要求:3年以上工作经验,有MMORPG类游戏运营、游戏数据分析经验优先;具备较强的逻辑思维和产品化思维,能够明确游戏中各模块定位及期望效果;熟悉常用数据分析软件,至少熟练使用一种;对数据敏感,熟悉数据收集、数据分析方法,掌握数据建模基本原理;具有良好的团队协作能力。
岗位4:游戏项目管理APM
岗位5:游戏运维工程师
■岗位要求:本科及以上学历,2年以上工作经验。熟悉 Linux/UNIX操作系统,有扎实系统运维经验,具备游戏运维经验优先。熟练掌握如bash,python等脚本语言,能够快速编写自动化脚本,解决实际问题。熟悉常用的系统集成方案,如监控 zabbix,Grafana, 日志系统 ELK,消息系统 kafka。对资源管理和资源调度、Docker、K8S、OpenStack、VMware等有的实践经验。善于沟通,工作积极主动,责任心强,具备良好的团队协作能力。
岗位6:游戏测试工程师
■岗位要求:3-5年游戏测试经验;熟悉黑盒测试的理论与方法,熟悉手机游戏的测试流程,熟练编写测试用例;了解当前市场上的主流手机游戏产品,对游戏有独特的见解,具有丰富的游戏经验;了解ios以及Android系统,熟悉Linux的基本命令;有Android以及ios手游测试经验,熟悉专项测试,熟悉Uinty3D;具备良好的沟通、理解能力与思维发散能力,性格开朗,善于沟通,有较强的团队合作能力;能够承受一定的工作压力;有slg/卡牌/mmo项目经验者优先考虑。
岗位7:U3D客户端开发(游戏)
■岗位职责:负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护;根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务;负责游戏客户端模块开发与调优工作。
■岗位要求:本科及以上学历,计算机相关专业;熟悉Unity3D引擎游戏开发和架构设计,熟悉网络Unity3D游戏工作流及优化;3年以上unity游戏开发经验;熟悉ILRuntime热更框架优先;具有有完整项目经验和上线项目经验优先;热爱游戏,具备良好的团队工作精神和沟通能力,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力。
岗位8:游戏本地化专员
■岗位职责:负责管理多语言游戏本地化项目,建设和优化本地化翻译和校对工作流;深入研发/发行挖掘本地化深耕需求,协助完成游戏内容本地化包装;探索挖掘海内外游戏供应商资源,包括但不限于文字,配音,美术等方面资源;协助搭建多语言本地化团队,重点协助建设欧美多语言产能。
■岗位要求:本科及以上学历,英语可作为工作语言,掌握其他多语言者优先考虑;3年以上多语言本地化团队管理经验,熟悉本地化项目管理流程;熟悉游戏本地化行情,具有海内外多语言资源者优先考虑;热爱游戏,具有游戏相关工作经验者优先考虑;沟通能力强,条理清晰,可以协调多部门共同协作;时间管理能力强,具有开拓性,勇于突破现状。
岗位9:资深UI设计师(游戏)
■岗位职责:设定游戏UI设计的创意风格、用户体验;设定游戏界面风格的UI设计标准,参与UI设计相关的交互动效、动画设计,完成各级UI设计;跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;根据业务目标拆解需求,提出体验问题并给出解决方案;产出游戏行业用户研究及用户体验设计的竞品分析。
■岗位要求:5年以上游戏相关UI设计经验,具有团队UI设计质量管理经验;成熟的项目经验,至少经历过2款项目的负责UI设计成功的研发及上线;能够用表达自己的想法的手绘能力;具备较强的规范意识 ,有交互方面的设计经验;擅于学习和吸收各种相关知识,并乐于与他人分享;对游戏有热情和追求,有责任心,善于团队合作,沟通能力良好。
岗位10:游戏主美
■岗位职责:管理新手机网游项目的美术团队,掌握管理开发进度 ;负责整个项目的美术风格设定与把控 ;负责UI、场景、原画、特效的总体风格设计,并对团队成员的工作进行指导和约束;分解和管理美术资源量,管理和统筹外包资源完成设计要求;与策划、开发团队沟通合作,从美术角度给整个团队提出意见;在美术效果上严格把关 ,确保整个项目的美术质量。
■岗位要求:大学专科及以上学历,美术或动画专业毕业;3年以上游戏美术设计经验,熟悉游戏美术设计管理流程;有3D游戏的制作和团队管理经验,有unity引擎制作经验者优先,曾经在网游公司担任主美职位者优先;能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升;对游戏制作有持久的热忱,具有团队合作精神,富于创造力,良好的理解力,流畅的沟通能力,能够承受工作压力,适应工作需要;熟练掌握各种美术制作软件;尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力;喜爱动画、漫画、TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解,富于想象力和创造;简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品;有U3D手机游戏开发经验者优先。
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